[GUERRA KONOHA/IWA/SUNA VS KIRI/IWA] Ambición

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  1. Amatsujizou
     
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    そんざい

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    Evento D/C



    El Escuadrón de Inteligencia de Konohagakure y Sunagakure requiere de los servicios de ninjas poco conocidos para llevar a cabo una tarea de espionaje sobre uno de los territorios del bando de Kirigakure y Kumogakure. Para ello, un comandante reunirá a un pequeño grupo que tendrá como tarea infiltrarse en Puerto del País del Rayo. La información que está persiguiendo el escuadrón podría significarlo todo en esta guerra.

    - ¿Lograrán encontrar la información que necesitan?



    Funcionamiento
      - Los rangos D/C de ambos bandos son citados a las 19:30 en sus bases.
      - Ningún rango B/A puede entrar en las salas Puerto País del Rayo ni Puerto País del Agua durante la duración de este evento (20:00-21:30 HPE).
      - El evento se realizará mediante el sistema D&D dentro de esta sala.
      - El Equipo Feudal será el encargado de actuar como Game Master del evento. Los jugadores han de respetar las decisiones tomadas en cada momento por el Game Master, en caso de descontento o malentendido, deberá tratarse al finalizar el evento y con el debido respeto.
      - En función del transcurso del propio evento, el Game Master puede alterar su funcionamiento para introducir nuevas mecánicas, incluida el combate RPG.
      - El bando que logre la manera de salvaguardar/obtener la información obtendrá un total de 20 puntos. En caso de haber una segunda sala, serán 10 puntos por cada una.
      - En función del resultado de este evento, los correspondientes a los rangos B/A sufrirán modificaciones contraproducentes para el bando más perjudicado.


     
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